ベッケンが趣味について語ったり、実況プレイをしたりするブログです

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どうも、ベッケンです

試験期間中だけどフラゲきたからそんなの関係ねえ!

というわけでDT14カードリストですw↓


DT14-JP001 異次元エスパー・スター・ロビン R
DT14-JP002 野獣戦士ピューマン
DT14-JP003 鳳凰獣ガイルーダ
DT14-JP004 鉄巨人アイアンハンマー
DT14-JP005 異次元ジェット・アイアン号 R
DT14-JP006 アイアイアン
DT14-JP007 ブリキンギョ
DT14-JP008 ネジマキシキガミ
DT14-JP009 ライトロード・モンク エイリン
DT14-JP010 インフェルニティ・デーモン R
DT14-JP011 ジェムタートル
DT14-JP012 リチュア・ビースト
DT14-JP013 ジェムナイト・ラズリー
DT14-JP014 リチュア・ナタリア R
DT14-JP015 セイクリッド・シェアト
DT14-JP016 セイクリッド・ハワー
DT14-JP017 セイクリッド・レオニス
DT14-JP018 セイクリッド・アクベス
DT14-JP019 セイクリッド・カウスト R
DT14-JP020 セイクリッド・レスカ
DT14-JP021 セイクリッド・アンタレス R
DT14-JP022 ヴェルズ・カストル R
DT14-JP023 ヴェルズ・オ・ウィスプ
DT14-JP024 ヴェルズ・アザトホース
DT14-JP025 ヴェルズ・サンダーバード
DT14-JP026 ヴェルズ・サラマンドラ
DT14-JP027 ヴェルズ・ゴーレム R
DT14-JP028 ヴェルズ・コッペリアル R
DT14-JP029 創星神 sophia UR
DT14-JP030 イビリチュア・プシュケローネ SR
DT14-JP031 イビリチュア・ジールギガス SR
DT14-JP032 ジェムナイト・セラフィ R
DT14-JP033 ジェムナイトマスター・ダイヤ UR
DT14-JP034 潜航母艦エアロ・シャーク
DT14-JP035 No.83 ギャラクシー・クィーン
DT14-JP036 No.10 白騎士イルミネーター
DT14-JP037 ブリキの大公 SR
DT14-JP038 セイクリッド・ビーハイブ SR
DT14-JP039 セイクリッド・トレミスM7 UR
DT14-JP040 ヴェルズ・タナトス SR
DT14-JP041 ヴェルズ・オピオン SR
DT14-JP042 ヴェルズ・ウロボロス UR
DT14-JP043 アイアンコール
DT14-JP044 真炎の爆発
DT14-JP045 セイクリッドの超新生
DT14-JP046 侵略の汎発感染
DT14-JP047 閃光を吸い込むマジック・ミラー
DT14-JP048 暗闇を吸い込むマジック・ミラー
DT14-JP049 セイクリッドの流星
DT14-JP050 侵略の侵喰崩壊



再録カードで注目すべきは、やはりインフェルニティデーモンでしょうねw

ついに再録されましたねー

今度配布されるプロモパックにアーチャーも入ってますから、インフェルニティ組んでみようかなぁw

あとは真炎の爆発の再録も地味に嬉しいですねw

エイリン、ジェムタートル、リチュアビーストと今回は再録枠が少ないですが、中々良いカード揃いではないでしょうか?w


続きから新規カードの効果及び考察です↓



<アニメ枠>

異次元エスパー・スター・ロビン
星10 光 戦士族・効果 攻3000 守1500
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、他の自分のモンスターを相手は効果の対象にできず、攻撃対象にすることもできない。また、このカードが墓地に存在する場合、相手モンスターの直接攻撃宣言時に発動できる。このカードを墓地から表側守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールド上から離れた場合ゲームから除外される。「異次元エスパー・スター・ロビン」はフィールド上に一体しか表側表示で存在できない。


直接攻撃時に墓地から特殊召喚できるのは中々厄介な効果じゃないでしょうか?w

自分の他のモンスターに耐性を付ける効果もあって専用デッキを組んでみたくなる性能ですねw

効果で特殊召喚されたらフィールドを離れる時に除外されてしまいますが、「王宮の鉄壁」と組み合わせれば無限に復活する壁としても使えますねw


野獣戦士ピューマン
星4 光 獣戦士族・効果 攻1600 守1000
このカードをリリースして発動できる。自分のデッキ・墓地から「異次元エスパー・スター・ロビン」1体を手札に加える。


ロビンをサーチして、その後墓地に送れれば良い感じ?

普通にアドバンス召喚を狙ってもいいかな?w


鳳凰獣ガイルーダ
星6 風 鳥獣族・効果 攻2500 守1200
このカードは相手モンスターに攻撃する場合、ダメージステップの間、攻撃力が300ポイントアップする。


アニメでは召喚時にドロー効果がありましたが、OCGでは無くなっちゃいましたねw

でも☆6で攻撃時は攻撃力が2800になるのは強力ですね


鉄巨人アイアンハンマー
星8 地岩石族・効果 攻900 守3500
自分フィールド上に「異次元エスパー・スター・ロビン」「野獣戦士ピューマン」「鳳凰獣ガイルーダ」が存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。このカードはフィールド上に表側表示で存在する限り、 表示形式を変更できない。また、1ターンに1度、自分フィールド上のモンスター1体を選択して発動できる。このターン、選択したモンスターは相手プレイヤーに直接攻撃できる。


通常召喚もできますが、できれば効果での特殊召喚を狙いたいですね

自分のモンスターを直接攻撃可能にする効果は地味ながらも強力な効果ですねw


異次元ジェット・アイアン号
星10 光 機械族・効果 攻4000 守0
このカードは通常召喚できない。自分の手札・フィールド上から、「異次元エスパー・スター・ロビン」「野獣戦士ピューマン」「鳳凰獣ガイルーダ」「鉄巨人アイアンハンマー」をそれぞれ1体ずつ墓地へ送った場合に特殊召喚できる。また、自分フィールド上のこのカードをリリースする事で、自分の墓地の「異次元エスパー・スター・ロビン」「野獣戦士ピューマン」「鳳凰獣ガイルーダ」「鉄巨人アイアンハンマー」をそれぞれ1体ずつ選択して特殊召喚する。


召喚条件は中々に厳しいですが、攻撃力が4000なので是非切り札として使ってみたいですねw

召喚するにはモンスターを墓地に送らないといけないので、自身の効果で特殊召喚したロビンはコストにできないのがおしいですね

後半の効果はマグネットバルキリオンを彷彿させる特殊召喚効果ですねw


アイアイアン
星4 地 機械族 攻1600 守1800
1ターンに1度、自分のメインフェイズ時にこのカードの攻撃力を400ポイントアップできる。この効果を発動するターン、このカードは攻撃する事ができない。


効果を発動したら攻撃力2000になるので、先行1ターン目なら使える?w



ブリキンギョ
星4 水 機械族 攻800 守2000
このカードが召喚に成功した時、手札からレベル4モンスター1体を特殊召喚できる。


ゴブリンドバーグと違って☆4しか特殊召喚できないかわりに、特殊召喚時に発動する効果をタイミングを逃さずに発動することができます

サルベージに対応したステータスという点でも高評価


ネジマキシキガミ
星8 闇 機械族 攻100 守100
このカードは通常召喚できない。自分の墓地のモンスターが機械族のみの場合に特殊召喚できる。1ターンに1度、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターの攻撃力はエンドフェイズ時まで0になる。


そこまで厳しくない召喚条件で、相手モンスターの攻撃力を0にできるのは強いですねw

今後、ランク8が登場した時に、簡単に特殊召喚できる☆8として重宝するかもw


アイアンコール
通常魔法
自分フィールド上に機械族モンスターが存在する場合に発動できる。
自分の墓地からレベル4以下の機械族モンスター1体を選択して特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化されエンドフェイズ時に破壊される。


モンスターを並べてシンクロ、エクシーズするのが主な流れになりそう


ブリキの大公
星4 地 機械族・エクシーズ 攻2200 守1200
レベル4モンスター×3
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、相手フィールド上のモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスター1体の表示形式を変更する。この時、リバース効果モンスターの効果は発動しない。この効果は相手ターンでも発動できる。


☆4×3にしては心細いステータスですが、相手ターンでも使える表紙形式変更効果は強いですね

地味にリバース効果を封じるのもいい感じw



<ジェムナイト>

ジェムナイトマスター・ダイヤ
星9 地 岩石族・融合 攻2900 守2500
「ジェムナイト」と名のつくモンスター×3
このカードは融合召喚でのみエクストラデッキから特殊召喚できる。
このカードの攻撃力は、自分の墓地のジェムと名のついたモンスターの数×100ポイントアップする。
また、1ターンに1度、自分の墓地のレベル7以下のジェムナイトと名のついた融合モンスター1体をゲームから除外して発動できる。エンドフェイズ時まで、このカードは除外したモンスターと同名カードとして扱い、同じ効果を得る。


普通に融合召喚すれば攻撃力3000は超えますねw

また墓地の融合ジェムナイトの効果をコピーする効果もジェムナイトの切り札に相応しい効果ですねw

プリズムオーラで除去、マディラで相手の効果封殺、パーズで2回攻撃&ダメージ、ルビーズで更に攻撃力UP&貫通効果、…

まさにジェムナイトのフィニッシャーに相応しい性能ですねw

未来融合で指定してジェムナイトを3体墓地に送れるのも素晴らしいですw


ジェムナイト・ラズリー
星1 地 岩石族 攻600 守100
このカードがカードの効果によって墓地へ送られた場合、自分の墓地の通常モンスター1体を選択して手札に加えることができる。


カード効果で墓地に送られた時なので融合素材にしても効果が発動できますね

未来融合でダイヤ指定→ラズリー3体を墓地へ→墓地の通常モンスター3体を手札へ、なんてこともできちゃいますw

融合召喚のアド損を少なくしてくれる良いカードです


ジェムナイト・セラフィ
星5 地 天使族・融合 攻2300 守1400
「ジェムナイト」と名のつくモンスター+光属性モンスター
このカードは上記のカードを融合素材にした融合召喚でのみエクストラデッキから特殊召喚する事ができる。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する場合、
自分のメインフェイズ時に1度だけ、自分は通常召喚に加えてモンスター1体を通常召喚できる。


ジェムナイトよりもセイクリッドで活躍できそうな効果ですねw

ジェムナイトで使う場合、融合素材に使える光属性モンスターはサンダードラゴンが一番適任でしょうか

デュエル軸ならこの効果も十分活用できそう

このカードをメインにした【ジェムナイト】+【セイクリッド】のデッキなんてのも面白そうw


<セイクリッド>

セイクリッド・シェアト
星1 光 天使族・効果 攻100 守1600
相手フィールド上にモンスターが存在し、自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。また、1ターンに1度、自分のフィールド上・墓地の「セイクリッド」と名のついたモンスター1体を選択して発動できる。このカードは選択したモンスターと同じレベルになる。フィールド上のこのカードをエクシーズ素材とする場合、「セイクリッド」と名のついたモンスターのエクシーズ召喚にしか使用できない。


特殊召喚後のリリース要員、レベル変更後のシンクロ、エクシーズ素材とかなりの汎用性を秘めたカード

縛りもセイクリッドのエクシーズ素材にしか使えないだけなので、使い方次第ではかなりのコンボを生み出せるカードなんじゃないでしょうか?w


セイクリッド・ハワー
星2 光 魔法使い族・効果 攻900 守100
このカードをリリースして発動できる。自分の手札・墓地から「セイクリッド・ハワー」以外の「セイクリッド」と名のついたモンスター1体を表側守備表示で特殊召喚する。



主に特殊召喚時にも効果が発動できるカードと組み合わせる感じかな?

エスカでサーチ、アンタレスでサルベージなど色々使い道がありそうですw


セイクリッド・レオニス
星3 光 獣族 攻1000 守1800
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分のメインフェイズ時に1度だけ、自分は通常召喚に加えて「セイクリッド」と名のついたモンスター1体を召喚できる。


ポルクスと違ってこちらは永続効果なので、特殊召喚した後に更に展開するなど、ポルクスとはまた違った使い方ができます


セイクリッド・アクベス
星4 光 機械族 攻800 守2000
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、自分フィールド上の全ての「セイクリッド」と名のついたモンスターの攻撃力は600ポイントアップする。


攻撃力の底上げができるので、展開後に出せたら強力ですね

地味に守備も2000あるので、最悪壁としても使えますねw


《セイクリッド・カウスト》
レベル4 獣戦士族 攻1800守700
このカードはシンクロ素材にできない。フィールド上の「セイクリッド」と名の付いたモンスター1体を選択して以下の効果から一つを選択して発動できる。この効果は1ターンに2度まで発動できる
●選択したモンスターのレベルを1つ上げる
●選択したモンスターのレベルを1つ下げる


さながら簡易ガガガマジシャンといったところでしょうか

こちらは他のセイクリッドのレベルも変更できるので、様々なランクのエクシーズ召喚ができますねw


セイクリッド・レスカ
星6 光 戦士族 攻2200 守1200
このカードが召喚に成功した時、手札から「セイクリッド」と名のついたモンスター1体を表側守備表示で特殊召喚できる。


レベル指定が無くなったスピカなので、カウストからランク4~6まで自由にエクシーズすることができます

他にも特殊召喚時に発動する効果の補助にも使えそうです


セイクリッド・アンタレス
星6 光 機械族 攻2400 守900
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、自分の墓地の「セイクリッド」と名のついたモンスター体を選択して手札に加えることができる。


サルベージ効果を利用することで様々なセイクリッドを繰り返し使用することで、更なるエクシーズ召喚に繋げられそうですw


セイクリッド・ビーハイブ
星4 エクシーズ・機械族 攻2400守 800
「セイクリッド」と名のついたレベル4モンスター×2
1ターンに1度、自分フィールド上の「セイクリッド」と名のついたモンスターが戦闘を行うダメージステップ時に、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。そのモンスターの攻撃力はエンドフェイズ時まで1000ポイントアップする。この効果は相手ターンでも使用できる。


セイクリッド版ジェムマーチャントと言った感じ

相手に効果が判明してる分、奇襲性で劣りますが打点の底上げに使えるので中々強力です


セイクリッド・トレミスM7
星6 光 機械族・エクシーズ 攻2700 守2000
レベル6モンスター×2
このカードは自分フィールド上の「セイクリッド・トレミスM7」以外の「セイクリッド」と名のついたエクシーズモンスターの上にこのカードを重ねてエクシーズ召喚する事もできる。1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、自分または相手のフィールド上・墓地に存在するモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスター1体を持ち主の手札に戻す。


セイクリッドエクシーズの上に重ねて出せるので、実質ランク3~6で出せるモンスターとして使えます

バウンス、サルベージと汎用性のある効果なので、様々場面に対応することができそうです


セイクリッドの超新生
通常魔法
自分の墓地の「セイクリッド」と名のついたモンスター2体を選択して手札に加える。このカードを発動するターン、自分はバトルフェイズを行えない。


デメリットこそありますが、セイクリッド専用サルベージは強力ですねw

先行1ターン目で展開した後にこのカードを使って回収するのがベストでしょうか?w


セイクリッドの流星
通常罠
このカードを発動したターン、「セイクリッド」と名のついたモンスターとの戦闘で破壊されなかった相手モンスターは、ダメージステップ終了時に持ち主のデッキに戻る。


発動ターン中に適用される効果だと思うので、発動しておけば相手の攻撃を躊躇させる事ができるかもしれませんねw


<ヴェルズ>

ヴェルズ・カストル
星4 闇 戦士族 攻1750 守550
このカードが召喚に成功したターン、自分は通常召喚に加えて1度だけ「ヴェルズ」と名のついたモンスター1体を召喚できる。


ヴェルズ版ポルクス

ヴェルズのエクシーズ召喚を手助けする強力な効果ですねw

増援でサーチできるのも強いですw


ヴェルズ・オ・ウィスプ
星4 闇 炎族 攻450 守2050
このカードと戦闘を行った効果モンスターの効果をダメージ計算後に無効化する。


守備力が高めなので、基本地雷的な使い方が主になるかな


ヴェルズ・アザトホース
星4 闇 爬虫類族・効果 攻750守1950
リバース:フィールド上の特殊召喚されたモンスター1体を選択して持ち主のデッキに戻す。


フレイスとの違いは特殊召喚されたモンスターしか対応してないかわりに手札ではなくデッキに戻す効果になってるので、好みで使い分ける感じかな?w


ヴェルズ・サンダーバード
星4 闇 雷族 攻1650 守1050
魔法・罠・効果モンスターの効果が発動した時、自分フィールド上のこのカードをゲームから除外できる。この効果は相手ターンでも発動できる。この効果で除外したこのカードは次のスタンバイフェイズ時にフィールド上に戻り、攻撃力は300ポイントアップする。「ヴェルズ・サンダーバード」の効果は1ターンに1度しか発動できない。


カードの発動に対して除外できるので、相手の除去に合わせて使う感じになるかな

帰還したらそれなりの攻撃力になれるのも良い感じ


ヴェルズ・サラマンドラ
星4 闇 恐竜族 攻1850 守950
自分の墓地のモンスター1体をゲームから除外して発動できる。このカードの攻撃力は相手のエンドフェイズ時まで300ポイントアップする。この効果は1ターンに2度まで使用できる。


単体で攻撃力2450にまでなれるので下級アタッカーとしては優秀ですね

こちらは化石調査でサーチもできます


ヴェルズ・ゴーレム
星5 闇 岩石族 攻2150 守1250
1ターンに1度、フィールド上に表側表示で存在する、闇属性以外のレベル5以上のモンスター1体を選択して破壊できる。


ノーコストでの破壊効果は強力ですね


ヴェルズ・コッペリアル
星6 闇 機械族・効果 攻2450守2050
このカードは特殊召喚できない。このカードが相手によってフィールド上から離れた時、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して次の自分のエンドフェイズ時までコントロールを得る。


相手によって除去された時に発動するコントロール奪取というちょっと変わった効果

相手にしてみればかなり厄介なモンスターですねw


ヴェルズ・タナトス
星4 闇 悪魔族・エクシーズ 攻2350 守1350
闇属性レベル4モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。このターン、このカードはこのカード以外のモンスターの効果を受けない。この効果は相手ターンでも発動できる。


モンスター効果を受け付けなくする効果

厄介なリバースモンスター等の効果に耐性があるのはアタッカーとして優秀ですね


ヴェルズ・オピオン
星4 闇 ドラゴン族・エクシーズ 攻2550 守1650
「ヴェルズ」と名のついたレベル4モンスター×2
エクシーズ素材を持っているこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、お互いにレベル5以上のモンスターを特殊召喚できない。また、1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。デッキから「侵略の」と名のついた魔法・罠カード1枚を手札に加える。


特殊召喚封じがかなり強いですね

おまけに「侵略の」と名の付いた魔法・罠をサーチできるのも強力です


ヴェルズ・ウロボロス
ランク4 闇 ドラゴン族・エクシーズ 攻2750 守1950
レベル4モンスター×3
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、以下の効果から1つを選んで発動できる。以下の効果はこのカードが表側表示で存在する限りそれぞれ1度しか使用できない。
●相手フィールド上に存在するカード1枚を選択して持ち主の手札に戻す。
●相手の手札を1枚ランダムに墓地へ送る。
●相手の墓地のカード1枚をゲームから除外する。


バウンス、ハンデス、墓地除外と相手フィールドの様々な所に観賞する今回の目玉カード

逆転にも詰めの一手にも使えるのでかなりのスペックを持ってると思います

素材に縛りが無いのも強みですね


侵略の汎発感染
速攻魔法
自分フィールド上の全ての「ヴェルズ」と名のついたモンスターは、このターンこのカード以外の魔法・罠カードの効果を受けない。


ヴェルズ版の「禁じられた聖愴」といった感じ

オピオンでサーチできる点でもヴェルズデッキではかなり優秀な補助カードになりそう


侵略の侵喰崩壊
通常罠
自分フィールド上に表側表示で存在する「ヴェルズ」と名のついたモンスター1体を選択してゲームから除外し、相手フィールド上のカード2枚を選択して持ち主の手札に戻す。


こちらもオピオンでサーチができるので、オピオンが除去されそうになった時に発動すれば相手を更に妨害するなんてこともできますねw

除外がコストじゃないならサンダーバードとコンボで相手のカードだけバウンスなんてこともできそう


<リチュア>

リチュア・ナタリア
星4 水 魔法使い族・スピリット 攻1800守900
このカードは特殊召喚できない。召喚・リバースしたターンのエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。このカードが召喚・リバースした時、自分の墓地の「リチュア」と名のついたモンスター1体を選択してデッキの一番上に戻す事ができる。


召喚・リバース時に墓地のリチュアをデッキトップに置けるモンスター

遅めのサルベージとして使えそうです

スピリットなので継続して使えるのも強みですね


イビリチュア・プシュケローネ
星4 水 水族・儀式 攻2150 守1650
リチュアと名のついた儀式により降臨 。
1ターンに1度モンスターの種族属性を指定して発動できる 。
相手の手札を1枚ランダムに確認し指定した種族属性ならデッキに戻す 。
違った場合元に戻す。


かなり指定が厳しいハンデス効果ですが、ピーピングとして使えないこともないのですねw

☆4なので1度儀式召喚すればビーストで釣りあげることもできますね


イビリチュア・ジールギガス
星10 水 水族・儀式 攻3200 守0
リチュアと名のついた儀式魔法カードにより降臨。
1ターンに1度、1000ライフポイントを払って発動できる。
デッキからカードを1枚ドローし、お互いに確認する。
確認したカードがリチュアと名のついたモンスターだった場合、フィールド上のカード1枚を持ち主のデッキに戻す。


なんといっても守備力が0なのでアビスでサーチできるのが強いですw

1000ライフで1ドローしつつ、それがリチュアだった場合バウンスできるのもかなり強力です

↑のナタリアとコンボしても面白そうですねw



創星神 sophia
星11 闇 天使族・効果 攻3600守3400
このカードは通常召喚できない。自分・相手フィールド上に表側表示で存在する、儀式・融合・シンクロ・エクシーズモンスターをそれぞれ1体ずつゲームから除外した場合のみ特殊召喚できる。このカードの特殊召喚は無効化されない。このカードが特殊召喚に成功した時、このカード以外のお互いの手札・フィールド上・墓地のカードを全てゲームから除外する。この効果の発動に対して魔法・罠・効果モンスターの効果は発動できない。



何これ超カッコいいwww

まさかのオリジナルの神登場ですw

召喚条件がかなりキツイですが、それに見合った超強力効果ですねw

出したらほぼ勝ち確定じゃないでしょうか?w

これは専用組んで使ってみたいなぁ…


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